On monte d’un cran dans Unity 3D, avec la création des joueurs, grâce à Instantiate de Photon et la fameuse PhotonView. Ainsi nous verrons comment déplacer chaque joueur, et comment mettre à jour, sur tous les écrans leur déplacement !! Source EnregistrerEnregistréSupprimé 0 PrécédentLumberyard - GSG 006 - Terrain Creation - Adding a heightmap SuivantLEVEL DESIGN VILLAGE DE L'HORREUR - TUTO UNREAL ENGINE 4 FR Tags : CREERinstantiateJEUmultiplayerMultiplayer GameOnlinePhotontUTOunityUnity3dUNREALVIDEO Articles correspondants Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Binding of Isaac 3D – Adjustment test in Unity- #unity #gamedev #hommage Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 UNITY va DÉTRUIRE les JEUX INDÉS Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Export From Blender to Unity(with TEXTURES) #shorts Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Learn Procedural Animation in Unity (Free complete course – Unity tutorial)
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