Dans ce tutoriel Unity3D, on va enfin faire tirer le canon et voir ensembles tous les paramètres d’un tel objectif comme : fréquence de tir, Destroy dans le temps, Vector3.forward…
Ainsi le jeu réseau multijoueurs progresse et on pourra ainsi au prochain tutoriel Unity3D, détecter les collisions et compter les vies !!
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