Nous verrons ici comment importer très facilement, un modèle 3D existant dans Unity 5, sur un site ressource. Il sera alors question de recréer tous les matériaux .mat dans Unity 3D: diffuse map, normal map, specular map .
Pour finir nous traiterons des collider, pour s’assurer que notre objet pourra collider avec les autres objets de notre monde !
Ainsi nous préparons la suite du jeu avec un radeau 3D, qui sera le player du jeu
liens utiles:
http://tf3dm.com/3d-model/puo-39897.html ….le modèle 3D
http://mafabrique2jeux.fr/blog-fabriquer-jeu-video/12-unity-2d/45-licence-creative-commons-et-unity …. réflexions sur les droits d’utilisation
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