[tuto fr UNET Unity] Créer un jeu multi-joueurs – sync trigger animation #4



Quatrième épisode sur un retour vers la synchronisation des animations avec Unet.
Nous verrons ici le cas de l’utilisation d’un trigger pour ajouter l’animation de saut (jump)!
Retrouvez le package du tutoriel sur Github: https://github.com/alto971/unet-tests

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