Comme disait Patrick Bruel dans une réclame : « ce qui compte, ce ne sont pas les cartes, c’est ce que vous en faites. » Voilà toute la philosophie derrière Balatro, un petit roguelite fondé sur une vague idée du poker où le seul objectif est de péter le high score en manipulant les règles. Développé pendant deux ans en solitaire par LocalThunk, publié par Playstack et égérie…
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