Et après ? Après le succès, après les millions de ventes, l’adoubement des joueurs et de la presse, après la reconnaissance : que faire ensuite ? Des années et des années que cette question continue de se poser aux industries créatives et culturelles, sans qu’on puisse lui trouver une réponse absolue et définitive. Pour le studio Unknown Worlds, le dilemme a dû être d’autant…
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