Si Payday 2 était intégralement constitué de voxels, cela donnerait sans doute Teardown. Concocté par la petite équipe suédoise de Tuxedo Labs, ce simulateur de casse – dans tous les sens du terme – nous propose de dérober des objets précieux en pratiquant la démolition de précision. L’interactivité élevée des voxels autorise toutes les folies ; pour s’introduire dans un…
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