Ich habe endlich eine Lösung gefunden, wie wir das Abprallen unserer Spielfigur von den Wänden verhindern.
Also quasi der heilige Gral der BGE :-D
Jetzt könnt ihr Euch auf wichtigere Themen ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie man Einschusslöcher auf einer Static-Wand mit einer auf "Ghost" eingestellten Dynamic-Kugel umsetzen kann.
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
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In diesem Video werde ich zeigen, wie man für die Blender Game Engine einen Farn machen kann, und auch, wie man diesen gezielt einsetzen kann.
Texturen von CGTextures.com, Shader von Martins ...