On termine avec cette vidéo, nous allons voir comment configurer notre level blueprint afin d'y créer l'accumulation de la neige sur le sol ainsi que déclencher le départ de notre émetteur de ...
Après avoir créé notre matériel, passons aux chose sérieuse, l'émetteur !!!
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Concentrons-nous désormais sur le matériel destiné à notre émetteur de particules. C'est ce matériel qui sera "l'image" que notre émetteur projettera.
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