Le Stack, c’est la base à connaître pour maitriser Niagara sur UE4 ! En 7 minutes je t’explique ça 😊 ⚡️Regarde l’épisode suivant ➡️ https://youtu.be/SDnOK2DQvfw
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Apprends à créer des VFX sur UE4 avec les systèmes de particules de Niagara! Voici ce qui t’attends dans cette série. ⚡️Regarde le 1er épisode ➡️ https://youtu.be/DohD9aJ4z7Y
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Fais en sorte que les pieds de ton perso suivent le dénivelé du sol de manière réaliste grâce à ce système Inverse Kinematics. ⚡️ Regarde l’épisode suivant ! ➡️ https://youtu.be/jC2-dq4FRQs
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Unreal Engine 4 Arme : dans cette 2ème partie dédiée à l'arme à feu sur UE4, nous allons nous attarder aux méthodes permettant d'appliquer des dégâts.
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Apprends à faire du retarget pour transférer les animations d'un perso de Paragon au mannequin Unreal Engine. ⚡️ Regarde l'épisode suivant ! ➡️ https://youtu.be/0WwkQhKXmk0
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Récupère les animations de n'importe quel personnage (Mixamo, Paragon, Perso Custom) grâce à cette méthode complète de Retargeting. ⚡️ Regarde l’épisode suivant ! ➡️ https://youtu.be/qP6vqApCwYk
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