Aujourd'hui je vous montre comment intégrer Discord Rich Presence sur Unity 3D. Cet ajout permet de communiquer votre activité (jeu ou logiciel) aux utilisateurs présents sur le même serveur, cet ...
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Apprenez à créer des jeux sans programmation ...
Aujourd'hui je vous parle des Inputs. Ils sont la base des interactions entre le jeu et les joueurs. A la fin de cette vidéo vous saurez créer des conditions d'Inputs vous permettant d'effectuer ...
Bienvenue à tous sur cet épisode 9 de la série pour créer un RPG facilement sur Unity 3D, aujourd'hui on ajoute notre premier ennemi !
Script de l'épisode :
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Aujourd'hui je vous montre comment créer un installeur pour un jeu développé sous Unity avec Inno Setup Compiler, c'est à dire que l'utilisateur final n'aura qu'un seul fichier en .exe à exécuter ...
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Aujourd'hui on ajoute la possibilité pour nos ennemis de blesser notre joueur. On ajoute également un petit délais d'invincibilité après chaque coup reçu par notre joueur.
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Aujourd'hui on ajoute un premier objectif à notre joueur : ramasser des pièces ! Il pourrait ensuite les utiliser pour améliorer ses statistiques ou acheter des objets.
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Aujourd'hui on termine le système de déplacement de notre joueur. A la fin de l'épisode, nous sommes donc en mesure de déplacer librement notre personnage dans notre environnement 3D. Au prochain ...
Bienvenue sur cette première série de tutoriels concernant l'apprentissage de l'éditeur Unity3D pour les débutants.
Dans cette vidéo, nous verrons comment fonctionne globalement l'animator ...
Une cinquième extension vient d’être dévoilée aujourd’hui pour ce joli wargame qu’est le second volet d’Unity of Command. Add-on qui comme nom nom l’évoque se focalisera sur l’Afrique du nord, ...
Aujourd'hui je vous montre comment protéger vos PlayerPrefs à l'aide de l'asset Secured PlayerPrefs de Studio ZERO.
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Aujourd'hui on regarde comment modéliser un tonneau et lui ajouter des textures sur ProBuilder. Partagez vos retours et suggestions dans les commentaires !
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In this tutorial we are going to create flash file for our menu along with xml file and UI actions. As always.
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