Aujourd'hui on corrige quelques bugs comme le tremblement du personnage ou la friction avec le monde. On change également le système de saut du personnage pour quelque chose de plus propre et ...
Aujourd'hui on parle actualités avec l'acquisition de l'asset de Visual Scripting Bolt par Unity ... mais c'est quoi le Visual Scripting ? C'est ce que nous allons découvrir ensemble !
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Aujourd'hui on ajoute une scène permettant de choisir le niveau auquel on veut jouer. Ce système demandera quelques modifications lors du prochain épisode !
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Aujourd'hui on commence l'IA des ennemis. On configure leur vitesse et leurs déplacements grâce à un système de waypoints.
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Aujourd'hui je vous montre comment intégrer Discord Rich Presence sur Unity 3D. Cet ajout permet de communiquer votre activité (jeu ou logiciel) aux utilisateurs présents sur le même serveur, cet ...
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Apprenez à créer des jeux sans programmation ...
Aujourd'hui je vous parle des Inputs. Ils sont la base des interactions entre le jeu et les joueurs. A la fin de cette vidéo vous saurez créer des conditions d'Inputs vous permettant d'effectuer ...
Bienvenue à tous sur cet épisode 9 de la série pour créer un RPG facilement sur Unity 3D, aujourd'hui on ajoute notre premier ennemi !
Script de l'épisode :
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Aujourd'hui je vous montre comment créer un installeur pour un jeu développé sous Unity avec Inno Setup Compiler, c'est à dire que l'utilisateur final n'aura qu'un seul fichier en .exe à exécuter ...
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Aujourd'hui on ajoute la possibilité pour nos ennemis de blesser notre joueur. On ajoute également un petit délais d'invincibilité après chaque coup reçu par notre joueur.
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Aujourd'hui on ajoute un premier objectif à notre joueur : ramasser des pièces ! Il pourrait ensuite les utiliser pour améliorer ses statistiques ou acheter des objets.
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Aujourd'hui on termine le système de déplacement de notre joueur. A la fin de l'épisode, nous sommes donc en mesure de déplacer librement notre personnage dans notre environnement 3D. Au prochain ...
Bienvenue sur cette première série de tutoriels concernant l'apprentissage de l'éditeur Unity3D pour les débutants.
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