On continue avec la configuration de notre ciel.
Le terrain :
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- Create new project
- Add new objects procedurally
- Create and Import meshes (3ds)
- Copy / paste data
- Apply materials
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Bloom et effet de salissure sur la camera ? C'est par ici !
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Finally! We got around to do doing a UE4 tutorial on a topic people have been dying for, a seamless portal door effect! This one was inspired by a post we saw on Twitter ...
Reprise d'un format plus court sur les tutos. On va apprendre une chose à la fois et on va bien ranger tout ça ^^. Le coup du flipper c'était bien sympas mais c'était assez brouillon :)
Mets un ...
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Dans cette première partie on voit ce dont on va avoir besoin pour créer notre fougère. La texture et xNormal.
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UE4 Ammo System : créons ensemble un système de reload inspiré du Active Reload System de Gears Of War, un jeu codé sur Unreal Engine 4.
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