14 – Positionner votre caméra | TUTO FR

Positionnez la caméra : - utilité de la caméra - travailler sur deux "3D view" - viewport shading ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source
Positionnez la caméra : - utilité de la caméra - travailler sur deux "3D view" - viewport shading ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source
Texturer le sol ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source
Agencer votre scène : - positionner précisément vos objets - coordonnées locales / globales ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source
Apprentissage des bases de l'object mode : - présentation de l'object mode - sélection d'un objet - déplacement d'un objet - rotation d'un objet - modification d'échelle d'un ...
Modélisation d'une chaise - loop cut - extrusion - slice - add-on - bridge ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source
Sauvegarde et exportation : - différences - méthodes - formats ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source
Réaliser un rendu : - presets - résolution et proportion - anti-aliasing - cell shading - enregistrer votre rendu ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source
Modifications générales de l'interface du logiciel : - redimensionner une fenêtre - split une vue - fusionner deux vues ------------------------------------------- Cours en français ...
Modélisation d'un table basique : - principe d'optimisation - subdivide - loop cut - extrusion ------------------------------------------- Cours en français (FR) Source