Vous me l'avez demandé de nombreuses fois, nous y voilà : Bienvenue sur ce premier épisode de la série pour créer un jeu de survie avec Unity !
Aujourd'hui on commence tranquillement avec ...
Aujourd'hui on intègre un menu pause dans notre jeu. Il permettra au joueur de marquer une pause lors de sa session de jeu. Cela lui permet également de retourner au menu principal.
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Aujourd'hui on corrige quelques bugs comme le tremblement du personnage ou la friction avec le monde. On change également le système de saut du personnage pour quelque chose de plus propre et ...
Aujourd'hui on parle actualités avec l'acquisition de l'asset de Visual Scripting Bolt par Unity ... mais c'est quoi le Visual Scripting ? C'est ce que nous allons découvrir ensemble !
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Aujourd'hui on ajoute une scène permettant de choisir le niveau auquel on veut jouer. Ce système demandera quelques modifications lors du prochain épisode !
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sur Tipeee : ...
Aujourd'hui on ajoute la possibilité pour nos ennemis de blesser notre joueur. On ajoute également un petit délais d'invincibilité après chaque coup reçu par notre joueur.
▶️ Tutoriel sur les ...
Aujourd'hui on ajoute un premier objectif à notre joueur : ramasser des pièces ! Il pourrait ensuite les utiliser pour améliorer ses statistiques ou acheter des objets.
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➡️ ...
Aujourd'hui on termine le système de déplacement de notre joueur. A la fin de l'épisode, nous sommes donc en mesure de déplacer librement notre personnage dans notre environnement 3D. Au prochain ...
Bienvenue à toutes et tous sur cette première épisode et première vidéo de ma chaine à la : Créer un TPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity 3D.
Une série qui, comme son nom l'indique, vous ...
Aujourd'hui je vous propose un court tutoriel à l'attention des débutants. Les questions "comment utiliser une variable d'un script A dans un script B ?" ou "Comment appeler une fonction d'un ...
Aujourd'hui on regarde comment ajouter d'autres niveaux à notre jeu et comment passer facilement de l'un à l'autre avec un système de transition en fondu.
🖼️ Sprite de la porte : ...
Aujourd'hui je vous présente les principaux gagnants des Unity Awards 2021 ! Des projets magnifiques et inspirants qui donnent envie d'aller plus loin.
Résultats des Unity Awards : ...
Aujourd'hui on implémente une fonctionnalité qui m'a été très demandée : monter aux échelles. Dans cette première partie on ajoute les rudiments de notre système qui seront complétés au prochain ...
Programme chargé aujourd'hui avec un passage à 2019.3 pour moi (ce qui implique un petit changement dans le code), on corrige un bug avec l'échelle et on ajoute enfin notre menu de Game Over.
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Bonjour et bienvenue sur le premier épisode de cette série pour apprendre à créer un jeu vidéo facilement avec Unity et Bolt ! Au programme : la création d'un platformer en 2D. Accrochez-vous et ...
Aujourd'hui on fait le point sur quelques statistiques gamedev de l'année 2021 ! En s'appuyant sur un rapport détaillé fourni par Unity on va voir l'évolution du nombres de jeux publiés avec ...