Vous l'attendiez depuis une dizaine de jours : ça y est, on fait enfin le point ensemble sur tout ce qu'il s'est passé les derniers jours chez Unity. J'en profite pour vous partager mon ressenti ...
Aujourd'hui on regarde comment ajouter des niveaux supplémentaires à notre dungeon crawler avec la possibilité de passer de l'un à l'autre.
Télécharger le fichier .unitypackage à importer : ...
Dans cette vidéo, je teste Meshy.ai, un outil basé sur l’IA capable de transformer un simple prompt ou une image en modèle 3D ... le tout en quelques secondes !
Essayez Meshy AI — le meilleur ...
On continue notre premier jeu sur Godot avec l'ajout des ennemis ! Ces derniers traversent l'écran de part en part et il faut absolument les éviter pour ne pas déclencher le game over.
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Aujourd'hui je vous propose de passer en revue toutes les nouveautés de Unity 6.1, la dernière version majeur du logiciel - disponible depuis quelques jours.
Article officiel (en français) sur ...
Aujourd'hui je vous présente Mesh Saver, un outil permettant de sauvegarder les meshes temporaires générés procéduralement par Unity ou avec d'autres outils.
Lien de Mesh Saver : ...
Aujourd'hui on regarde comment mettre en place un système de points de vie et d'élimination pour nos ennemis. On joue une animation lorsqu'un ennemi prend un coup ainsi que lorsqu'il est éliminé ...
Aujourd'hui on met en place les points de vie du joueur. On s'occupe de la partie technique ainsi que du visuel, constitué de coeurs représentant chacun un point de vie.
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Aujourd'hui l'ennemi ne se laisse plus faire ! On lui ajoute des animations et la possibilité d'attaquer et d'éliminer le joueur.
Télécharger le projet complet de ce cinquième épisode : ...
On continue le développement de notre jeu avec l'ajout de notre premier ennemi. A l'aide du framework A*, on lui ajoute également un script permettant de poursuivre le joueur selon certains ...
On continue le développement de notre Dungeon Crawler avec l'ajout de notre personnage. On en profite pour créer notre premier script qui lui permet de se déplacer.
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Aujourd'hui on permet à notre joueur de se défaire de ce goblin qui nous suit partout en lui ajoutant la possibilité d'attaquer. Dans un premier temps, on met en place les premières briques ...
Bienvenue sur cette nouvelle série de tutoriels pour apprendre à créer votre premier jeu vidéo !
Cette fois-ci je vous propose de vous attaquer au type "Dungeon Crawler" : Diablo, Hadès, Binding ...
Aujourd'hui on ajoute une nouvelle scène qui n'est autre que notre menu principal. En mélangeant 2D et 3D, on crée un menu vivant et qui donne envie au joueur de cliquer sur Play !
♥ Supporter ...
Aujourd'hui je vous présente un plugin permettant d'exploiter toute la puissance de ChatGPT directement dans votre éditeur Unity ! Vous avez maintenant la possibilité de demander à l'IA ...