Dans cette vidéo, nous allons explorer l'outils "Geometry Editing", il nous offre la possibilité de modifier nos formes de bases (bsp).
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Après avoir vu la variation des couleurs pour notre textures, nous nous attaquons aux effet de saleté face à la lumière.
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Nous abordons l'outils "Spline" qui permets entre autre -comme nous allons le voir- de créer des routes et autres murs.
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Vous vous demandez comment créer un cycle jour/nuit sans perte de performance ? Voici la solution !
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On attaque la grosse partie ! La mise en place de nos murs.
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Nous allons voir comment intégrer à notre vue à la première personne, une lampe torche.
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