MetaHuman est maintenant disponible en early access, avec possibilité d'importer les personnages créés dans Unreal Engine. Voici mon tour d'horizon de cette incroyable solution signée Epic Games!
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Epic Games a annoncé MetaHuman, une application Web pour créer des personnages réalistes pour les jeux vidéo et pas que ! On passe en détails cette annonce, et on test dans Unreal Engine ! Quel ...
Interview exclusive d'Axel, ingénieur Epic Games (Unreal Engine, Blueprint VS C++, développement de jeux pour mobiles, Fortnite, etc.). Toutes les questions avec le timecode dans la ⬇️ description ...
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Dans cette vidéo nous allons découvrir comment paramétrer notre lumière, comment calculer les ombres et comment rendre ce calcul, automatique.
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Le Discord ...
Dans ce tuto du jeudi, travaillons sous le logiciel Unreal Engine et les intelligences artificielles (AI) qu'on va pouvoir programmer et paramétrer avec une arborescence comportement (Behavior ...
IMPORTANT : Voici la playlist mise à jour sur ma chaine dédiée aux Tutos : https://bit.ly/38gt1Cu
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Voici comment intégrer une ptite fonction à nos matériaux dédiés à nos terrains afin de voir s'y placer de manière automatique différents types de végétation (ou autre) en fonction de nos calques.
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Tu as un terrain noir ?
Si oui, il te suffit de peindre ton terrain avec le layer "herbe" avant. Assure toi d'avoir créé ton LayerInfo comme dans la vidéo à 4:56 !
Nous découvrons comment créer ...
https://www.youtube.com/watch?v=cfhqW8UIYkk
Ce jeudi, nous allons travailler sur le séquenceur d'Unreal Engine qui va nous permettre de sortir des cinématiques ! Il s'agit d'un système qui est ...
https://www.youtube.com/watch?v=k2UlzFr7n4A
Ajoute des animations à ton personnage pour qu'il se tourne sur lui-même et se penche à gauche ou à droite durant sa course. ⚡️ Regarde l’épisode ...