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🎓 Mes formations http://bit.ly/34yTSF6
🎓 Ma chaîne Tutos Unreal Engine : https://bit.ly/3g8zxvJ
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MetaHuman est maintenant disponible en early access, avec possibilité d'importer les personnages créés dans Unreal Engine. Voici mon tour d'horizon de cette incroyable solution signée Epic Games!
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Dans cette 6ème vidéo dédiée aux Materials dans Unreal Engine, je vous parle de la Normal Map, qui permet d'optimiser très fortement le nombre de polygones des meshes de votre jeu.
Assets gratuits ...
Epic Games a annoncé MetaHuman, une application Web pour créer des personnages réalistes pour les jeux vidéo et pas que ! On passe en détails cette annonce, et on test dans Unreal Engine ! Quel ...
Interview exclusive d'Axel, ingénieur Epic Games (Unreal Engine, Blueprint VS C++, développement de jeux pour mobiles, Fortnite, etc.). Toutes les questions avec le timecode dans la ⬇️ description ...
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Dans cette vidéo nous allons découvrir comment paramétrer notre lumière, comment calculer les ombres et comment rendre ce calcul, automatique.
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Le Discord ...
Tutorial Unreal Engine.
Création d'un jeu de plateau spatiale (Space Board)
Déplacement du pion de manière linéaire entre sa position actuelle et la position ciblé par la sourie.
Vaisseaux ...
IMPORTANT : Voici la playlist mise à jour sur ma chaine dédiée aux Tutos : https://bit.ly/38gt1Cu
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Voici comment intégrer une ptite fonction à nos matériaux dédiés à nos terrains afin de voir s'y placer de manière automatique différents types de végétation (ou autre) en fonction de nos calques.
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