Interview exclusive d'Axel, ingénieur Epic Games (Unreal Engine, Blueprint VS C++, développement de jeux pour mobiles, Fortnite, etc.). Toutes les questions avec le timecode dans la ⬇️ description ...
👉 Créez facilement des jeux multi avec Core, powered by Unreal Engine : https://bit.ly/MathieuxCore
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Dans cette vidéo nous allons découvrir comment paramétrer notre lumière, comment calculer les ombres et comment rendre ce calcul, automatique.
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Le Discord ...
IMPORTANT : Voici la playlist mise à jour sur ma chaine dédiée aux Tutos : https://bit.ly/38gt1Cu
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Voici comment intégrer une ptite fonction à nos matériaux dédiés à nos terrains afin de voir s'y placer de manière automatique différents types de végétation (ou autre) en fonction de nos calques.
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Tu as un terrain noir ?
Si oui, il te suffit de peindre ton terrain avec le layer "herbe" avant. Assure toi d'avoir créé ton LayerInfo comme dans la vidéo à 4:56 !
Nous découvrons comment créer ...
https://www.youtube.com/watch?v=k2UlzFr7n4A
Ajoute des animations à ton personnage pour qu'il se tourne sur lui-même et se penche à gauche ou à droite durant sa course. ⚡️ Regarde l’épisode ...
https://www.youtube.com/watch?v=lSaCQ7LprIo
On parle cette fois des différentes textures et on voit comment optimiser tout ça.
La playlist sur Megascans ...
https://www.youtube.com/watch?v=ax2cbLIsqmM
C'est le moment de créer notre normal, notre specular et de tout importer sur Unreal.
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Le Discord de la ...
Ici nous voyons un materiel assez unique puisqu'il est destiné à s'appliquer à une lumière. On voit ensemble comment généré un matériel de type "Light Function" (fonction de lumière).
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