Tu as un terrain noir ?
Si oui, il te suffit de peindre ton terrain avec le layer "herbe" avant. Assure toi d'avoir créé ton LayerInfo comme dans la vidéo à 4:56 !
Nous découvrons comment créer ...
https://www.youtube.com/watch?v=k2UlzFr7n4A
Ajoute des animations à ton personnage pour qu'il se tourne sur lui-même et se penche à gauche ou à droite durant sa course. ⚡️ Regarde l’épisode ...
https://www.youtube.com/watch?v=lSaCQ7LprIo
On parle cette fois des différentes textures et on voit comment optimiser tout ça.
La playlist sur Megascans ...
https://www.youtube.com/watch?v=ax2cbLIsqmM
C'est le moment de créer notre normal, notre specular et de tout importer sur Unreal.
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Le Discord de la ...
Ici nous voyons un materiel assez unique puisqu'il est destiné à s'appliquer à une lumière. On voit ensemble comment généré un matériel de type "Light Function" (fonction de lumière).
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Cette fois, il est question des options. Une session pas des plus intéressantes mais qui peut s'avérer vraiment utile.
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Le Discord de la chaine: ...
Créez des jeux multijoueur avec Core Games ! Découverte de Core qui utilise Unreal Engine.
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Les fonctions c'est magique !
On voit comment intégrer des paramètres et des fonctions à nos matériaux. Ça aura pour but de nous créer des noeuds qui facilitent la visibilité.
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Nous voyons ensemble comment gérer la transparence dans l'unreal engine grâce à la couche alpha. Petit bonus concernant la végétation et la lumière.
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Le ...
Dans ce cours destiné aux débutants nous allons tout d'abord apprendre à utiliser l'éditeur d'Unreal Engine 4. Si vous n'avez jamais utiliser ce moteur de jeu il est important de démarrer ...
Qu'est-ce qui ne va pas avec toi Fuse CC ?
Beaucoup de changements depuis la fin de la série, on aborde tout ça ensemble. On voit également comment switcher de version d'unreal et la nouveau graph ...
On se retrouve pour une nouvelle vidéo et on va parler des Materials (Matériaux). Nous allons voir leur utilité et comment créer les nôtres.
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Le Discord ...
On termine cette série avec la mise en place de notre cycle jour/nuit dynamique.
Le terrain :
https://drive.google.com/open?id=0B59EdZBZHCfMYzZmQ1dOalFxYzA
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On termine cette série sur l'architecture avec la mise en place de un peu plus travaillée.
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Le Discord de la chaine:
https://discord.gg/7Ap9bbP
La Page ...