Après l'installation, on découvre le plugin et crée nos premiers nuages.
Le terrain :
https://drive.google.com/open?id=0B59EdZBZHCfMYzZmQ1dOalFxYzA
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Le ...
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On débute cette série avec l'installation et la configuration de notre projet.
Le terrain :
https://drive.google.com/open?id=0B59EdZBZHCfMYzZmQ1dOalFxYzA
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Apprends à créer des VFX sur UE4 avec les systèmes de particules de Niagara! Voici ce qui t’attends dans cette série. ⚡️Regarde le 1er épisode ➡️ https://youtu.be/DohD9aJ4z7Y
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Nous allons voir comment utiliser une splatmap, c'est une texture dédiée à dispatcher les différentes textures selon les canaux RGB.
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Le Discord de la ...
On se retrouve pour une nouvelle vidéo dans laquelle nous allons voir comment créer un effet de vent dans nos matériaux. C'est très simple et très rapide :D
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Au cours de cette vidéo, nous allons voir comment régler nos paramètres afin d'obtenir la possibilité de modifier la taille de nos textures.
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Le Discord ...
Après avoir vu l'option "Manage" des terrains, nous allons découvrir l'option "Sculpt". C'est avec celle-ci que l'on donne à notre terrain l'apparence désiré.
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Il est temps de passer aux choses sérieuses, le placement des objets et la duplication !
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Le Discord de la chaine:
https://discord.gg/7Ap9bbP
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Nous nous retrouvons pour découvrir ensemble comment créer notre premier matériel pour le vertex painting. Pour plus de résultats, nous allons également voir comment nous pouvons ajouter un effet ...
On a tous eu ce message "Lightmap UV are overlapping by XX%" il est grand temps de lui régler son compte. Voici comment on résout ce soucis.
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Apprenons ensemble la création de VFX avec Niagara sur Unreal Engine 4. N’oubliez pas de vous abonner 🔔 http://bit.ly/EvansYT (⏬ DÉROULEZ LA DESCRIPTION ⏬).
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Tutorial Unreal Engine.
On rajoute une queue de billard à notre jeux de billard.
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