Dans cette 6ème vidéo dédiée aux Materials dans Unreal Engine, je vous parle de la Normal Map, qui permet d'optimiser très fortement le nombre de polygones des meshes de votre jeu.
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Plusieurs fonctions existent dans Unreal Engine pour expulser un personnage (classe Character). Voyons ces fonctions et leur paramètres pour faire voltiger les personnages dans vos jeux UE4 !
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