Borderlands : IAZ (10) Lumber Yard (2/2)
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In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr eine Falle mit Zeitverzögerung bauen könnt. Wir verwenden dafür States in der GameLogic und einen Delay-Sensor - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-) Ist ...
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In this episode I introduce the animation blueprint and animation notifies to create a Spike Trap. The trap detects the player and animates accordingly, only dealing damage when it should. Support ...
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