WAR | Blender Game Engine
Essa é mais uma cena de testes que fiz para praticar a programação de shaders em GLSL, modelagem, texturização, level design e environment design. No final, acabei programando um controle em FPS e ...
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In today's #vfx #livestream I'm going over character rigging and telling ya'll about the next NVIDIA+PNY Giveaway. Come win some more hardware: ...
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