A partir du 25 mai, les joueurs pourront télécharger la mise à jour 4.0.0 de Ghost Recon Breakpoint et sa partie Teammate Experience. Celle-ci donnera aux coéquipiers IA une barre d'XP ...
Microsoft continue d'améliorer la fonctionnalité du Quick Resume permettant de reprendre sa progression là où on l'avait laissé, et ce même après avoir lancé un autre jeu. La mise à jour de ce ...
Back 4 Blood refait surface à travers une toute nouvelle vidéo fraîchement mise en ligne par Warner Bros. Interactive Entertainment. Elle revient sur le fameux système de cart...
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Si vous avez participé aux bêta tests de Back 4 Blood, peut-être avez pu déjà effleuré le système de cartes du prochain jeu de Turtle Rock Studios. Inspirée par le rogue-lite, cette fonction ...
Le système de cartes, et on ne parle pas des maps, est central dans Back 4 Blood. Ce dernier a pour ambition de créer une énorme rejouabilité en modifiant de nombreux aspects du jeu. Comme nous ...
Pour se démarquer de son grand frère Left 4 Dead, Back 4 Blood mise grandement sur son système de cartes, qui sont autant de modificateurs permettant de rendre les parties plus intenses et ...
Alors que la sortie de Returnal fait beaucoup débat vis-à-vis de la difficulté du titre, Sony a déposé un énième brevet destiné à trouver des solutions pour venir en aide aux ...
Le système de logement est l'une des nouveautés les plus attendues du patch 1.5 de Genshin Impact. Cependant, si vous comptez vous faire un lieu de vie qui en jette, vous allez avoir besoin ...
Microsoft vient de déployer une nouvelle mise à jour système pour les possesseurs de consoles Xbox, avec notamment quelques nouveautés pour les abonnés Xbox Game Pass.
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Alors que la sortie de Resident Evil Village approche à vitesse grand V, Capcom continue de révéler de nombreux détails sur ce qui attendra les joueurs manette en mains. ...
Bienvenue dans la première vidéo de la série "Un système complexe", consacrée aux variables sérialisées ! N'hésitez pas à nous faire part de vos retours et à nous corriger dans les commentaires si ...
Alors bonjour à tous !
Dans cette vidéo nous allons apprendre à comment créer un health system comme Zelda ! Avec Unity
J'ai essayé d'être le plus concis possible, si le moindre problème ...
Dance cette formation, nous allons apprendre à gérer l'affichage des textes de ce nouveau système d'UI.
On va :
_ Créer un texte.
_ Ajouter un texte sur une ou plusieurs ligne.
_ Adapter la ...
Aujourd'hui on regarde comment implanter le système de tir dans notre jeu. Une fois en place, on pourra se concentrer sur l'application des dégâts au prochain épisode.
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Cette formation est orientée pour les images de ce nouveau système d'UI. On va apprendre à ajouter une image sur notre scène, à modifier sa taille, sa position par rapport à la résolution de ...
Dans cette suite de tutoriels, nous allons apprendre ensemble le fonctionnement du nouveau système d'UI d'Unity 4.6.
Des boutons en passant par les textes, les images, les sliders ainsi que tous ...