Aujourd'hui on ajoute des points d'armures à nos équipements afin de bénéficier d'une réduction des dégâts reçus et on traite également la mort du personnage avec l'ajout d'une animation et le ...
Aujourd'hui on attaque un gros sujet : l'intelligence artificielle. Pour cela je vous propose d'ajouter un premier animal agressif qui va pourchasser le joueur lorsqu'il détecte ce dernier. Dans ...
Aujourd'hui on ajoute de nouveaux items : les consommables ! Ils permettent à notre joueur de remonter les différentes barres ajoutées à l'épisode précédent : vie, faim et soif.
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Aujourd'hui on commence et termine le système de fabrication / craft des items, en se basant sur le panneau ajouté à l'épisode précédent.
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Aujourd'hui je vous propose un épisode très diversisifé. Au programme : corrections de bugs, améliorations de divers éléments et ajout de la possibilité de limiter les stacks d'items.
Il existe ...
Aujourd'hui on regarde comment "stacker" nos items, c'est à dire regrouper les mêmes items dans un seul et unique slot et afficher à notre joueur combien d'exemplaires de cet élément il possède.
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Aujourd'hui on attaque le système de crafting (en français : de fabrication). Dans cette première partie on va ajouter la partie visuelle donc le panneau dans lequel on va lister toutes les ...
La confusion ne fera râler qu’une poignée d’enragés, mais Edge of Sanity n’est désormais plus seulement le culte groupe de death metal suédois de Dan Swanö, c’est aussi un jeu de survie horrifique ...
Aujourd'hui on continue sur notre lancée de fonctionnalités pour jeux de survie avec : le coupage des arbres. Après en avoir collecté un, on le fait tomber grâce à la physique de son rigidbody ...
Aujourd'hui on effectue un premier "refactoring" de notre projet avec le découpage et nettoyage du code de l'inventaire devenu un peu trop complexe pour l'ajout d'autres fonctionnalités.
📥 Rien ...
Aujourd'hui on continue et termine notre système de gestion des équipements en ajoutant la possibilité de se déséquiper des différents items actuellement portés par notre personnage.
📥 Pas de ...
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Nightingale : Tout savoir en vidéo sur le jeu de survie coopératif PvE prévu pour 2022
Des jeux survie, on en manque pas, mais des jeux de survie avec les moyens d’un AAA, c’est ...
On continue l'intégration de nos équipements avec l'ajouts d'autres éléments d'habillement et d'armures mais surtout on ajoute un retour visuel sur ce qui est équipé !
📥 Unity Package : ...
Si c'est le gameplay de Robocop Rogue City qui a ouvert les festivités lors du Nacon Connect 2022, c'est un autre robot bien connu du monde de la pop-culture qui a cloturé l'é...
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Terminator Survival Project est le concept d'un nouveau jeu de survie basé sur l'univers de Terminator. Pour l'instant aucune image de gameplay n'a été montrée.
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Des items c'est bien mais des items utiles : c'est mieux ! Aujourd'hui on ajoute des actions de bases à notre inventaire (poser et détruire) puis par la suite on ajoutera la possibilité d'en ...