La dernière fois que nous avons eu un aperçu de The Cuphead Show, c'était durant la Netflix Geeked Week, en juin. Nous avions alors eu droit à une séquence mettant en scène King Dice, mais ...
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Test Tapis de souris Roccat Sense Icon – Un style original qui change les habitudes
Après avoir testé les tapis de souris Roccat Sense Pro et Sense CTRL, nous revenons aujourd’hui ...
Zavvi est rapidement devenu l’un des pionniers des goodies et accessoires de l’univers pop-culture : entre les vêtements, les figurines, les mugs ou les blu-ray, le choix est large et l’enseigne ...
Après le grand silence suivant son annonce, Gran Turismo 7 semble bien décidé à mettre les bouchées doubles pour que l’on parle de lui un peu partout. Il faut dire que sa sortie se rapproche ...
Yearn for some PS1 nostalgia? Then look no further! In this video I'm going to show you how to downscale your beautiful 4K games into a 90s Playstation masterpiece! We'll be using Render Textures, ...
Build your own arcade style car controller in Unity.
** New Video Out || Add Collision to this Car Controller! **
📺 https://youtu.be/CpXT5So1Gbg
Assets used in video..
ARCADE FREE: Racing Car ...
Hey guys,
I was the last time hard in draft mode my friends!
Like I promised, all objects in anime style texture.
I'am not completely convinced with the colors. Maybe
to grew to less different ...
C'est donc plus de deux ans après sa sortie sur PC que Zengeon sort finalement sur console. Sur Switch en tout cas. Car si le titre est toujours prévu pour 2021 sur PS4 et Xbox One, aucune ...
Comme chaque mois, ton île va changer de visage. Mais cette fois-ci, elle ne sera pas la seule ! En effet, Nintendo vient tout juste de transformer son île officielle. Découvre ...
Take advantage of awesome Visual Studio features by properly integrating UnityVS into your project.
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How to create 3d low poly models (style) for game. How to create 3d cartoon and colorful art in blender. Tutorial, how to create low poly style models in blender. Isometric camera in blender 3d. ...
Some project i created not so long time ago (from the moment I uploaded this), but im not intending to work on it anymore, because there appears to be too much monotonic job, while copying logic ...