En gestation chez le studio Montréalais Rogue Factor (Mordheim : City of the Damned, Necromunda : Underhive Wars), Hell is Us devait dérouler une proposition action-RPG post-apo occulte (rien que ...
Au menu du Daily du 20 octobre 2023, l’un des scénaristes de Marvel's Spider-Man 2 s’est penché sur le futur de la saga. Le Daily, c’est parti !
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Les supports évoluent, mais l'état de fait demeure : les consoles font office de locomotives pour les studios développant des jeux. Le hardware reste fixe pendant des années et, si les machines ...
Le principe est très simple : chaque jour de la semaine, retrouvez une image insolite ou humoristique sous forme de visuel, gif ou vidéo, en rapport avec la sphère vidéoludique, high-tech ou ...
CD Projekt Red a récemment pris la parole pour parler de Cyberpunk 2077. Il a, entre autres, mentionné quelque chose vis-à-vis du studio derrière la série Netflix Edgerunners.
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Connu pour son franc-parler, mais aussi ses tweets souvent décalés, Hideki Kamiya va quitter l'entreprise qu'il a lui-même co-fondé, à savoir PlatinumGames....
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Alors que DICE est le studio historique et iconique de la licence Battlefield, il semblerait qu’un nouveau soit utilisé afin de développer le nouveau d’Electronic Arts. Il s’agit ni plus ni moins ...
L’échec de The Callisto Protocol cause le départ de Glen Schofield. Le cocréateur de Dead Space qualifie sa décision de « douce-amère ». La défection de ce vétéran de l’industrie est un nouveau ...
Elon Musk n'en est clairement pas à son premier buzz et cette fois-ci, direction l'univers du jeu vidéo avec Cyberpunk 2077 : figurez-vous que le milliardaire souhaitait absolument être dans le ...
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Glen Schofield quitte Striking Distance, le studio qu’il a lui-même fondé, après l’échec de The Callisto Protocol
Si vous espériez une suite à The Callisto Protocol, vous pouvez ...
La longue histoire de Criterion Games se poursuit chez Electronic Arts. D'abord connu pour la franchise Burnout, le studio de Guildford s'est également essayé au FPS (Black, 2006) avant de ...
Au programme de l'actualité business cette semaine : beaucoup de mauvaises nouvelles hélas, dont une véritable crise vidéoludique suite aux annonces de la firme derrière le moteur Unity, la ...
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Immortals of Aveum est un échec commercial, le studio derrière le jeu se sépare de la moitié de ses effectifs
Avec toutes les sorties de cette année, difficile de s’intéresser à ...
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Stalker 2 : Le studio GSC Game World a été touché par un incendie qui n’a pas fait de blessé
C’est ce que l’on appelle les lois des séries, et le studio derrière Stalker 2 se ...
C'est la guigne, la galère, que dis-je, la scoumoune : après avoir été forcés de fuir leur Ukraine natale, les développeurs de GSC Game World sont maintenant touchés par un incendie ayant détruit ...
Larian Studio a récemment fait parler de lui avec la sortie de l'excellent Baldur's Gate III. C'est l'occasion de revenir sur l'histoire de Swen Vincke, PDG au parcours atypique.
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