Aujourd'hui on regarde comment ajouter une scène de crédits afin de rendre hommage à toutes les personnes qui ont participer de près ou de loin à la création de notre jeu. Pensez à ajouter le nom ...
Aujourd'hui on commence le développement de notre système pour jouer des effets sonores lors de différents événements (ramasser une pièce, toucher un ennemi, etc.). On en profite également pour ...
Aujourd'hui on termine notre système d'échelles en corrigeant de petits bugs et en ajoutant une animation pour monter / descendre ainsi qu'un texte à l'écran pour indiquer au joueur qu'il peut ...
Aujourd'hui on ajoute la possibilité pour nos ennemis de blesser notre joueur. On ajoute également un petit délais d'invincibilité après chaque coup reçu par notre joueur.
▶️ Tutoriel sur les ...
Aujourd'hui on ajoute un premier objectif à notre joueur : ramasser des pièces ! Il pourrait ensuite les utiliser pour améliorer ses statistiques ou acheter des objets.
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COMMENT CRÉER UNE HEALTH BAR AVEC UNITY C# - TUTO UNITY FR
Salut tout le monde une vidéo sur comment créer une health bar au dessus d'un enemy !
J'espère que la vidéo vous plaira :3
N'hésitez ...
COMMENT CREER UN RPG 2D FACILEMENT AVEC UNITY C# - INTRODUCTION #0
Salut tout le monde on va commencer une nouvelle serie de vidéo sur comment créer un action -RPG 2d facilement avec unity c# !
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COMMENT CREER UN RPG 2D FACILEMENT AVEC UNITY C# - TILEMAP
Salut tout le monde nouvel épisode de la serie comment créer un rpg 2D avec unity c# !
Dans cette vidéo nous allons apprendre à créer ...
Aujourd'hui on utilise les PlayerPrefs pour sauvegarder des données entre les scènes et plus généralement les sessions de jeu. On les réutilisera au prochain épisode pour sauvegarder la progression ...