Sauvegarder des meshes sur Unity (Mesh Saver)

Aujourd'hui je vous présente Mesh Saver, un outil permettant de sauvegarder les meshes temporaires générés procéduralement par Unity ou avec d'autres outils. Lien de Mesh Saver : ...
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Infinity Nikki est désormais disponible pour tous, et vous vous demandez donc peut-être si vous pouvez passer d'une console à un appareil mobile pour reprendre votre partie, et inversement, et si ...
Aujourd'hui je vous parle des PlayerPrefs, contraction de "préférences du joueur" en français. Je vous explique à quoi elles servent, comment les utiliser, quelles sont leurs limites et surtout ...
Aujourd'hui et suite à de nombreuses demandes : je vous montre comment sauvegarder (et charger) des données en JSON sur Unity. 🔒 Pour chiffrer les données : ...
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Aujourd'hui on regarde comment sauvegarder les positions du joueur avec PlayerPrefs. ...
Aujourd'hui on regarde comment sauvegarder une variable Boolean grâce aux PlayerPrefs. ...
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