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Like a Dragon: Ishin! – Notre interview avec Hiroyuki Sakamoto, le producteur du jeu
Lors de notre passage à Berlin, nous avons pu approcher Like a Dragon: Ishin!, le prochain jeu ...
Producteur depuis la fin des années 90 chez Square, Kôichiro Sakamoto est l’homme fort du remaster, son équipe s’étant occupée à la fois des portages et des versions améliorées de Final Fantasy ...
Voilà maintenant plus de quinze ans que l’idée de Metroid Dread a germé dans l’esprit de Yoshio Sakamoto. Néanmoins, ce dernier se heurte aux limitations techniques de l’époque, à savoir celles de ...