Mira Automática | Python & BGE – Noob To Pro #15
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Nesse vídeo eu mostro como fazer uma mira automática simples, apenas acessando as variáveis contidas nos sensores e atuadores. ●Link da API do blender (UPBGE): https://pythonapi.upbge.org/ ...
Nesse vídeo eu mostro como fazer uma mira automática simples, apenas acessando as variáveis contidas nos sensores e atuadores. ●Link da API do blender (UPBGE): https://pythonapi.upbge.org/ ...
Parte 3, programando duas animações, parado e atacando via python. utilizando sensores, para que a criatura detecte e ataque no frame correto da animação. este vídeo não tem como objetivo ...
Thanks for watching Liking, sharing, commenting or subscribing would be awesome! Constructive feedback would be helpful as well! in this tutorial i show you guys how to make your own explosions ...
Hier zeige ich, wie man das Steering mit Navigation Mesh inklusive "Obstacle Simulation" weiter verfeinert, so dass der Player nicht mehr das Navigation Mesh verlässt und in sein Verderben ...
Wenn Fragen sein sollten, gerne Fragen! Gerne lade ich dich auch auf meinen Discord Server ein, dort findest du einige Kluge Köpfe, die helfen wenn sie können. Lg Tombacker Blend Datei(UPBGE ...
In diesem Video lernt Ihr, wie man tolle Explosionen mit physikalischem Rückstoß erzeugt! Dazu benutzen wir den "Explosion Texture Generator" von Sascha Willems, den er extra für uns angepasst ...
In diesem achten Teil der Ego-Reihe lernt Ihr, wie man mit einem kleinen Script die Schritt- und Umgebungsgeräusche dem Zufall unterwerfen könnt. Wir perfektionieren damit ganz nebenbei das ...
In diesem Video zeige ich Euch, wie Ihr eine Lampe mit Kabel an die Decke hängen könnt, welche z.B. bei Berührung mit dem Spieler in Schwingung versetzt wird - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-) ...
In this tutorial I go over adding a custom cursor in the blender game engine. We do this through using the hit position on an overlay scene and then applying this over the main scene. Likes, ...
Hi, after a long time working with Unity I returning back to UPBGE. This time I did some tests with the Geometry-Nodes. And this are the results. One of the main problems with UPBGE is the ...
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