Dans ce premier épisode de la série génération procédurale de terrains, je vous propose une introduction au bruit et plus généralement à la série. On va voir ce que l'on va créer et comment on va ...
Aujourd'hui on commence réellement la programmation ! On va commencer par générer une Noise Map, c'est à dire une carte constituée de tâches (et de pixels) dont la couleur est entre le noir et le ...
Salut à toutes et a tous !
Aujourd'hui nous allons créer un diorama sur la thématique médièvale.
N'hésitez pas a vous abonner a la chaine et a la rejoindre pour bénéficier d'avantages exclusifs ...
Salut à toutes et a tous !
Aujourd'hui nous allons créer un diorama sur la thématique médièvale.
N'hésitez pas a vous abonner a la chaine et a la rejoindre pour bénéficier d'avantages exclusifs ...