Sauvegarder des meshes sur Unity (Mesh Saver)

Aujourd'hui je vous présente Mesh Saver, un outil permettant de sauvegarder les meshes temporaires générés procéduralement par Unity ou avec d'autres outils. Lien de Mesh Saver : ...
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Aujourd'hui on commence réellement la programmation ! On va commencer par générer une Noise Map, c'est à dire une carte constituée de tâches (et de pixels) dont la couleur est entre le noir et le ...