Prototipando a mecânica principal – UpBGE + Python
Fala pessoal, tudo certo? Trago mais um vídeo para vocês mostrando um pouco sobre a prototipagem da mecânica básica de um jogo, usando a UpBGE como motor gráfico e o Python como linguagem. ...
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Pour ce crû d'avril 2024, le PlayStation Plus propose une selection qui fera probablement rêver petits et grands, avec en tête de gondole Immortals of Aveum, aka l'un des plus gros fiasco récents ...
Ça y est, nous y sommes, l'heure du grand verdict pour Assassin's Creed Mirage a enfin sonné. Un jeu qui a fait beaucoup parlé de lui depuis son annonce, parce qu'il a pris le... Lire ...
On sait depuis quelques jours qu'un certain nombre d'heureux élus peuvent jouer à la version gold de Starfield. A quelques jours de la sortie du jeu de Bethesda, quelques images commencent à ...
Le vidéaste (oui, c’est le nom français, ça permet d’éviter les répétitions de texte) de Twitch était tranquillement en train de s’essayer à la bêta de Diablo IV lorsqu’un bug est intervenu… au ...
Aujourd'hui on ajoute le menu principal de notre jeu. Il va nous permettre de créer ou de charger une partie mais également de modifier diverses options : résolution, taux de rafraichissement, ...
Malgré le risque que représente une adaptation de Grand Theft Auto au cinéma, certains studios ne s’étaient pas démontés devant le projet et il était même question d'Eminem en tant que tête ...
Lors de l’officialisation de la gamme d’iPhone 14 au début du mois de septembre dernier, les technophiles ont pu constater qu’Apple avait considérablement augmenté les tarifs de ses smartphones ...
Ce SSD NVMe Crucial est parfait pour votre PlayStation 5 et à petit prix juste avant le Prime Day d'Amazon Si on met de côté les problèmes d'approvisionnement et le fait que tout le ...
Bonjour à tous, et bienvenue dans cette serie "Comment créer un menu principal avec Unity3d". Serie ou nous suivront la création d'un menu principal de plus en plus complexe avec de plus en plus ...
Aujourd'hui on termine notre menu principal avec la finalisation de la liste des résolutions et on améliore / adapte l'intégration de notre menu avec le reste du jeu. Épisode précédent pour se ...
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Absent de la conférence Square Enix ce vendredi, Final Fantasy XVI a cependant fait l'objet d'une rapide mention lors de l'entretien croisé (et retransmis) entre Hironobu Sakaguchi, créateur ...
Modernisant tout l'aspect graphique et l'interface du jeu, Diablo II : Resurrected restera peu ou prou identique dans son fonctionnement au jeu original, sorti il y a plus de 20 ans. Il ...