Dans un premier temps nous allons ajouter le mode de jeu à la troisième personne à notre projet puis nous verrons comment on passe d'une vue à la troisième à une vue à la premier et ce à chaque ...
Voici notre premier acteur c++ sous unreal engine, il est crée dans visual studio et éditer directement dans le moteur.
Voici les liens pour plus de détails sur les statics meshs et les macros ...
Voici un appercu video de ma premiere map sur le CryEngine 3 Sandbox.
Cette map feras probablement partie de mon F.P.S. que je suis en train de concevoir.
Merci pour tout vos commentaire autant ...