Teil 1: Mesh und Partikelsystem
Für meinen Blog (http://blog.tinas-welt.de) habe ich mit Hilfe des Partikelsystems und der Game-Engine in Blender ein Themenbild erstellt. In dieser ...
Teil 2: Aus den Partikeln Meshs machen
Für meinen Blog (http://blog.tinas-welt.de) habe ich mit Hilfe des Partikelsystems und der Game-Engine in Blender ein Themenbild erstellt. In dieser ...
Teil 3: Game-Engine und Physiks
Für meinen Blog (http://blog.tinas-welt.de) habe ich mit Hilfe des Partikelsystems und der Game-Engine in Blender ein Themenbild erstellt. In dieser ...
erstelle dein eigenes Pinball-Spiel mit der freien Software Blender 3D !!! DAUMEN wär n TRAUM !!!
ZUR PROJEKTSEITE http://blenderhilfe.de/?p=4587
dort gibts Tutorials, Infos, Download... ...
Teil 4: Game-Engine Animation in Keyframe-Animation umwandeln
Für meinen Blog (http://blog.tinas-welt.de) habe ich mit Hilfe des Partikelsystems und der Game-Engine in Blender ein Themenbild ...
Teil 5: Material und Farben in Cycles
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Teil 6: Licht, Kamera und das fertige Bild
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Hier zeige ich Euch den neuen Physiktyp "Character", den man für seine Spielfigur verwenden kann - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-)
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
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Heute geht es darum unseren Charakter springen zu lassen.
Hab im Schnitt nen kleinen Fehler gemacht und jetzt erzähl ich eine Sache zweimal XD Ist hoffentlich nicht weiter schlimm.
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