Cry Engine Tutorial- Vegetation (Pflanzen etc.)
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Der Anfang einer Slender-Version in Blender, die am Waldrand in verlassenen Laboren spielen soll. Zusätzlich genutzt wurde TreeD, um die Bäume zu generieren. Voir sur youtube
Hier zeige ich euch wie ihr Vegetation im Sandbox 2 setzt oder generieren lassen könnt. Ich rate vom Autogenerieren von Bäumen/Sträuchern und großen Steinen ab. Das ist verbuggt. Die Steuerung kann ...
In diesem Video werde ich zeigen, wie man für die Blender Game Engine einen Farn machen kann, und auch, wie man diesen gezielt einsetzen kann. Texturen von CGTextures.com, Shader von Martins ...