Après des semaines de mystère, SNK a enfin révélé l'identité du dernier combattant de Samurai Shodown. Et à la surprise générale, c'est un personnage issu d'une autre licence,...
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Le directeur des cinématiques et animations d'Eidos-Montréal partage un aperçu de l'un des personnages les plus imposants du jeu dans une nouvelle cinématique de Marvel's Guardians of the Galaxy.
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DotEmu nous a fait une petite surprise aujourd'hui, puisqu'on a eu des nouvelles du côté de Streets of Rage 4, et plus précisément du prochain personnage jouable à venir dans ...
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Maintenant que nous avons habillé notre personnage, nous allons améliorer les détails concernant les vêtements, notamment la qualité des vêtements et le type de textiles.
La vidéo précédent : ...
LE FORMAT "UE4" N'EST PLUS DISPONIBLE !!
Après test, il est toujours possible de créer ses personnages, leurs animation via Fuse CC et de les importer dans Unreal.
Assurez vous de choisir le ...
Suite de notre série dédiée à notre personnage, nous allons voir comment créer la bibliothèque d'animation (Blend Space) par rapport aux axes et à la vitesse ainsi que le blueprint des animations ...
IMPORTANT : Voici la playlist mise à jour sur ma chaine dédiée aux Tutos : https://bit.ly/38gt1Cu
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Fais en sorte que les pieds de ton perso suivent le dénivelé du sol de manière réaliste grâce à ce système Inverse Kinematics. ⚡️ Regarde l’épisode suivant ! ➡️ https://youtu.be/jC2-dq4FRQs
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