The iPhone's True Depth camera and ARKit are powerful tools that enable virtual production-ready facial animation in real time thanks to Epic Games' new iOS app, Live Link Face for Unreal Engine. ...
Cette semaine, les joueurs de Red Dead Online recevront de l'XP doublée en lançant n'importe quelle mission du mode exploration. De plus, le même bonus est appliqué à tous les événements ...
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This is the first tutorial of my free beginner series on how to make an online multiplayer game. In this episode we will look at setting up the networking engine Photon in Unity, and creating a ...
This talk by Epic Games Principal Technical Artist Ryan Brucks covers how the Fortnite team at Epic Games used the new and updated worldbuilding tools in Unreal Engine to create Chapter 2 of the ...
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Today we're going to be making an online multiplayer FPS game using Photon PUN 2. This isn't just local multiplayer, you can play with ...
On continue la création du monde 3D avec l'ajout d'une mer et de vagues, grâce aux prefabs inclus dans Unity3D en version free (mer) et pro pour l'ajout de vagues.
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Enfin le moment tant attendu...ici on va se connecter au cloud de Photon pour la première fois !!
Bienvenue dans votre premier script de networking avec Unity3D...
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On monte d'un cran dans Unity 3D, avec la création des joueurs, grâce à Instantiate de Photon et la fameuse PhotonView. Ainsi nous verrons comment déplacer chaque joueur, et comment mettre à jour, ...
Dans un premier temps nous allons dans Unity3D, version 5.0, corriger notre "material" de la barge importée au tuto précédent.
Nous ferons en sorte ensuite que notre modèle "flotte" sur l'eau, à ...
Dans cette partie on se penche sur la création de notre monde, avec le GameObject Terrain de Unity3D.
Au programme : utilisation des outils de Terrain dont le texturage, création d'une "Normal ...
Dans cette partie on crée le script unity 3D, qui permettra de suivre le radeau, avec la camera, en mode casi "Third Person View "!!
Ainsi tout sera prêt pour le prochain épisode où nous ...
Nous verrons ici comment importer très facilement, un modèle 3D existant dans Unity 5, sur un site ressource. Il sera alors question de recréer tous les matériaux .mat dans Unity 3D: diffuse map, ...