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Aperçu Swords of Legends Online – Un MMORPG chinois prometteur ?
Déjà sorti en Chine il y a quelques années, le MMORPG Sword of Legends Online s’apprête à débarquer chez nous sur ...
Les joueurs qui profitent de Red Dead Online en y accomplissant des activités de marchand recevront le double de RDO$ sur absolument toutes les missions de vente jusqu'au 17 mai. Une fois la ...
Le PlayStation Now n’est pas le seul à se faire beau pour ce mois de mai 2021. Du côté du Xbox Game Pass on prépare aussi le terrain avec une belle sélection de jeux que les abonnés pourront ...
Durant toute la semaine, les distillateurs clandestins de Red Dead Online pourront doubler leurs gains d'XP et de RDO$ en terminant n'importe quelle mission scénarisée ou mission de ...
C'est dans une ambiance décontractée que Rich Lambert a pris le temps de répondre aux questions de jeuxvideo.com lors d'une interview à distance, face à la caméra.
Il revient sur ...
The iPhone's True Depth camera and ARKit are powerful tools that enable virtual production-ready facial animation in real time thanks to Epic Games' new iOS app, Live Link Face for Unreal Engine. ...
Cette semaine, les joueurs de Red Dead Online recevront de l'XP doublée en lançant n'importe quelle mission du mode exploration. De plus, le même bonus est appliqué à tous les événements ...
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This is the first tutorial of my free beginner series on how to make an online multiplayer game. In this episode we will look at setting up the networking engine Photon in Unity, and creating a ...
This talk by Epic Games Principal Technical Artist Ryan Brucks covers how the Fortnite team at Epic Games used the new and updated worldbuilding tools in Unreal Engine to create Chapter 2 of the ...
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Today we're going to be making an online multiplayer FPS game using Photon PUN 2. This isn't just local multiplayer, you can play with ...
On continue la création du monde 3D avec l'ajout d'une mer et de vagues, grâce aux prefabs inclus dans Unity3D en version free (mer) et pro pour l'ajout de vagues.
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Enfin le moment tant attendu...ici on va se connecter au cloud de Photon pour la première fois !!
Bienvenue dans votre premier script de networking avec Unity3D...
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