Difficile d'exister dans ce maëlstrom visuel et sonore que fut les Game Awards. Pourtant, malgré ce déluge d'annonces et de blockbusters présentés, certains sont parvenus à se...
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Cinq ans... C'est ce qu'il aura fallu à Jonas Manke, du studio Inkyfox, pour développer cette aventure féerique. Dans Omno, il n'y a rien pour gâcher la tranquilité. C'est dans ...