Novas mecânicas de gameplay – UPBGE 🤯
Lanterna com luz baseada em física + animação e lógica de queda Voir sur youtube
Lanterna com luz baseada em física + animação e lógica de queda Voir sur youtube
In this tutorial, we will take a look at explosions, shockwaves, and novas in Godot 2d. Game mechanics that require an expanding AOE effect outwards instead of ... Source