Here is a new Blender 2.8 modeling tip for beginners about symmetry and mirror for meshes.
I also explain how to auto merge vertices while snapping because I missed it in the previous tutorial.
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https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TR7X7wfblBGiRz-bvhKpGkS
In this Tutorial #25 I cover:
-How to use the ...
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In this tutorial, we discuss setting up Blender 2.8 ...
Aujourd'hui on regarde comment
Lien des fichiers sonores : https://www.tutounity.fr/upload/serie-fps-mirror/tufr-fps-ep26-effets-sonores.zip
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sur Tipeee : ...
Aujourd'hui on ajoute la possibilité de ramasser des armes directement dans la scène. On en profite également pour corriger le bug de l'arme à l'envers (pour les personnes concernées) ainsi qu'un ...
Let’s learn how to create reflections by using Reflection Probes and Screen Space Reflection (SSR).
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Aujourd'hui on va ajouter un système simple pour afficher le pseudonyme ainsi que la barre de vie des autres joueurs directement en jeu.
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sur Tipeee : ...
Aujourd'hui on fait en sorte que chaque joueur puisse choisir un pseudonyme qui sera ensuite affiché dans la tableau des scores et le killfeed. A l'épisode suivant on ré-utilisera ce pseudo pour ...
Aujourd'hui on améliore notre UI en y intégrant la barre de vie et le nombre de munitions actuellement dans le chargeur.
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sur Tipeee : ...
Aujourd'hui on ajoute la fonctionnalité de rechargement manuel et automatique. On en profite aussi pour ajouter un peu de mouvement avec l'animations de nos armes.
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sur ...
Aujourd'hui on va utiliser les Scriptables Objects afin de grandement simplifier notre gestion et stockage des armes du jeu.
Pack d'armes Sci-Fi gratuit (DevAssets) : ...
in this tutorial i show you how to use the render to texture script from tutorialsforblender3d.com. I go over how to use it as security camera's and gun scopes although it can be used for many ...
https://www.youtube.com/watch?v=seLeS3jCyr0
Comme dans tout bon FPS, on ajoute aujourd'hui notre système de killfeed qui va afficher dans un coin de notre écran les éliminations en temps réel. ...
Aujourd'hui on met en place un pseudo-menu pause qui permettra aux joueurs (qu'ils soient l'hôte ou non) de proprement se déconnecter de la partie en cours.
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sur Tipeee : ...
https://www.youtube.com/watch?v=xCZRLjRrSEk
Aujourd'hui on ajoute deux systèmes de particules (spawn et élimination) et on effectue également des modifications sur le système d'élimination du ...