[TUTORIAL ] Como fazer SAVE e LOAD
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Quer testar meu ultimo jogo publicado? https://indexdigitalentertainment.itch.io/pushthesheepdemo Nosso grupo no discord: https://discord.gg/DZpQNQb3zp Facebook: ...
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Un nouveau module, le 17ème a priori, est arrivé en fin de semaine pour la bien connue déclinaison informatique des wargames tactiques LnL Tactical. Extension qui ajoute huit scénarios (on en ...
Jop, der 2. Part ist drausen... Sry, für die dauer... Voir sur youtube
Serait-ce la fin du raz-de-marée de sorties qui nous submerge depuis le mois d'août ? On serait tentés de le croire maintenant que les Call of Duty, les Pokémon, les GTA et les Battlefield sont ...
Z.b. für ein Flashgame.. :D Python: import Rasterizer Rasterizer.showMouse(1) Voir sur youtube
Ist echt nur für Anfänger gedacht, weil es eig. ganz Simple ist! Voir sur youtube
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Hier zeige ich Euch endlich aufgrund der zermürbenden und scheinbar niemals endenden Nachfrage, wie Ihr in Euren Spielen das Laden und das Speichern einbauen könnt. Es ist natürlich nur eine ...
L’adaptation PC de la série Lock ‘n Load Tactical continue de s’étoffer. Voici donc cette semaine un outil permettant de générer des batailles aléatoires comme de créer vos propres scénarios. Les ...
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Hey guys, in today's video, I'm going to be showing you how to set up and use world composition in your games as well as level streaming distances for your landscape. This is great for optimisation ...
Maintenant que l'équipe de Quick Load maîtrise les arcanes de Google Agenda (après seulement trente-six numéros, bravo), l'équipe n'avait qu'à sortir quelques bières du frigo pour enregistrer un ...
In this tutorial we go over how to add a loading screen to your games in the blender game engine and explain why you can't manually load the game. We also cover the advantages of this system ...
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This is episode 5 of my Unreal Engine 4 Blueprint Creations Series where we create a variety of scripts inside of blueprints to get a solid understanding of how blueprints work and how we can ...
Tester le jeu : https://www.kongregate.com/games/PopopClem/it-run Dans cet épisode, nous ajouterons la fonctionnalité "Pause" et "Restart" à notre jeu. Nous créerons une fenêtre d'interface pour ...