Aujourd'hui on commence l'IA des ennemis. On configure leur vitesse et leurs déplacements grâce à un système de waypoints.
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Aujourd'hui je vous montre comment intégrer Discord Rich Presence sur Unity 3D. Cet ajout permet de communiquer votre activité (jeu ou logiciel) aux utilisateurs présents sur le même serveur, cet ...
RollerDrome
est un jeu de tir à la troisième personne... En roller. Exécutez des figures et éliminez vos adversaires dans des arènes afin de devenir le champion de la ligue. Le jeu est développé ...
Bienvenue à tous sur cet épisode 9 de la série pour créer un RPG facilement sur Unity 3D, aujourd'hui on ajoute notre premier ennemi !
Script de l'épisode :
enemyAi.cs : ...
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Dans cette mini série de ...
Sorti le 17 mai dernier, V Rising est le dernier et le plus ambitieux projet du studio Stunlock. Tout en s'imprégnant de la culture scandinave et des environnements suédois, les développeurs ...
Aujourd'hui je vous montre comment créer un installeur pour un jeu développé sous Unity avec Inno Setup Compiler, c'est à dire que l'utilisateur final n'aura qu'un seul fichier en .exe à exécuter ...
Précommander Gotham Knight sur PS5/Xbox Series chez Amazon
Des annonces PC, PS5 et Xbox Series à foison
Comme chaque année, durant la première moitié du mois de juin, les conférences des ...
Season : A Letter to the Future sort de son mutisme pour dévoiler plus amplement son gameplay. Une annonce qui s’accompagne de deux autres bonnes nouvelles : une fenêtre de sortie.
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Aujourd'hui on ajoute la possibilité pour nos ennemis de blesser notre joueur. On ajoute également un petit délais d'invincibilité après chaque coup reçu par notre joueur.
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Fort de son succès sur PC, Xbox Series et Xbox One, Tunic va finalement débarquer sur les consoles PlayStation. C'est à l'occasion du State of Play du 3 juin 2022 que le jeu a...
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Aujourd'hui on ajoute un premier objectif à notre joueur : ramasser des pièces ! Il pourrait ensuite les utiliser pour améliorer ses statistiques ou acheter des objets.
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Beaucoup attendaient de le voir passer ce soir au State of Play, le jeu en réalité virtuelle Horizon : Call of the Mountain s'est plus amplement montré. Le titre est conçu par Guerilla Games, ...
Dans ce trailer d'Atomic Heart, on aperçoit des combats à la première personne face à des monstres anthropomorphes et avec des armes telles que le fusil à pompe ou un marteau fait ...
Aujourd'hui on regarde comment modéliser un tonneau et lui ajouter des textures sur ProBuilder. Partagez vos retours et suggestions dans les commentaires !
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Dans cette vidéo nous allons voir comment créer une barre de vie pour l'Unreal Engine 4
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