Iro·iro – Encore une fois, iro·iro fait face au malaise
Avec ce treizième iro·iro Victor et Pierre-William affrontent le malaise. Lire l'article original --- Accédez au site
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Inspérables même pendant les grandes vacances, Victor et Pierre-William font travailler leurs méninges sur la plage, dans iro·iro. Lire l'article original --- Accédez au site
Le brouillard dans le jeu vidéo, ça ne sert seulement à cacher la misère. Victor et Pierre-William dispersent la brume dans ce neuvième numéro de iro·iro. Lire l'article original --- Accédez ...
Vous le savez très probablement : la semaine a été mouvementée pour Gamekult (encore plus qu'elle n'aurait déjà dû l'être d'ailleurs avec notre tout récent déménagement). En attendant d'avoir ...
Nouveau mois, nouveau thème pour iro·iro, Victor et Pierre-William sculptent cet épisode dédié à la statue. Lire l'article original --- Accédez au site
Chaque mois iro·iro vous prend par la main, s'évade et vagabonde au gré des chemins que lui inspire le thème de son épisode. Ce cinquième numéro est griffé par la chimère. Lire l'article ...
Vous commencez à connaître iro·iro, le podcast qui aime se balader hors sentier tout en restant autour d'un seul et même axe, son motif. Cet épisode explore le thème du mur. Lire l'article ...
Notre duo de vagabonds revient, emprunte divers chemins tournant autour d'un seul et même thème : le rouge. Laissez-vous embarquer. Lire l'article original --- Accédez au site
Pour son deuxième numéro, iro·iro se met au chaud dans les recoins, ces lieux que les développeurs ne s'attendaient pas spécialement à voir investis alors qu'ils nous sont tellement réconfortants. ...
iro·iro, c'est le nouveau podcast multi-facettes de Gamekult. Depuis le Japon, Victor Moisan et Pierre-William Fregonese feront le lien entre les aspirations du jeu vidéo et les autres domaines de ...