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Networking, Intelligence Artificielle et Rétro-Gaming : le salon professionnel bordelais Horizon(s) signe une seconde édition réussie
Prenant place pour la seconde fois au cœur de ...
Dans BG3, il est impossible d'avoir un personnage spécialisé dans toutes les caractéristiques, encore plus en début de partie. Pourtant, certains objets vous permettent d'avoir un sacré bonus, ...
Elle se nomme Madame Tang Yu et elle devient PDG de NetDragon, une entreprise spécialisée dans les jeux mobiles. La PDG pourra fluidifier les processus, améliorer la qualité des tâches exécutées, ...
Une entreprise sous la direction d’une intelligence artificielle
Hormis pour la communication, on peut se poser la question : “pourquoi nommer une IA à la tête d’une entreprise de jeux vidéo ? “ ...
Nous voyons ici comment on peut mettre en place le système de déplacement de l'intelligence artificielle dans un niveau totalement aléatoire.
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Aujourd'hui on commence l'IA des ennemis. On configure leur vitesse et leurs déplacements grâce à un système de waypoints.
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Cela fait cinq ans que le vaillant Andrew Shouldice développe Tunic, d’abord en solitaire, puis avec quelques renforts comme l’éditeur Finji ou le duo Lifeformed et Janice Kwan à la composition ...
On implémente une intelligence artificielle qui apprend à résoudre une tâche dans un jeu, à l'aide du moteur unity et de la boîte à outil ml-agents.
Dans cette troisième et dernière partie, on ...
Avis aux éventuels programmeurs doués qui sillonneraient le site au lieu de bosser : IO Interactive continue d'ouvrir des postes pour le développement de Project 007, le futur projet ambitieux ...
Si vous pensiez que le jeu en multi sur consoles allait vous éviter de croiser la route des cheaters. Pensez encore. Depuis l'avènement des cheats en cloud, plus aucune plateforme n'est à l'abri, ...
Learn how to update your NavMesh at runtime!
This video is sponsored by Unity.
Watch on Unity's website: https://goo.gl/rz5mda
● Example project: https://github.com/Brackeys/NavMesh-Tutorial
♥ ...
Bonjour à tous !
Aujourd'hui on continue sur notre lancée de tuto court et synthétique avec une première approche des NAVMESH sur Unity.
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Ressources vidéo : ...
(serie de tutoriais jam3D = Jogos, Animações, Modelagem 3D)
Agora vamos aprender a colocar um simples AI inimigo na cena, aprender sobre os parâmetros do AI e como ativar seu AI e prevenir bugs.
...
https://www.youtube.com/watch?v=LwHY8LCk74c
in this video i show you how to animate a 3d test dummy/enemy for each state, also showing you how to take advantage of reverse animations for ...