Halo / Schein / Lichtkegel #11 – Blender 3D Game Engine Tutorial
Ein Tutorial wie man in der Game Engine von Blender einen Halo / Schein / Lichtkegel einbauen kann. Wenn Euch das Tutorial gefällt, Daumen hoch, dann mache ich noch mehr! :-) Source
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Ein Tutorial das beschreibt wie man Halo Partikel mit Alpha Textur in die Game Engine bringt und animiert. Blendfile Download: ...
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In diesem Video veröffentliche ich den lange erwarteten 2D-Filter aus Space Shocker V2, den Martins Upitis für unser Projekt entwickelt hat. Sinn und Zweck des Filters: Er bringt leuchtende Objekte ...