Lien vers le résultat sur Sketchfab : https://sketchfab.com/models/c4801459a62d40649ef5384d0b229d7b
J'espère que ce petit tutoriel rapidos sur l'utilisation de substance painter vous sera utile :) ...
Vous pouvez utiliser ces texture de pixar à la place des initiales !
lien texture : https://community.renderman.pixar.com/article/114/library-pixar-one-twenty-eight.html
Voici les sujets traités ...
Voyons dans les grandes lignes comment fonctionne l'outil "terrain" intégré à UNITY pour commencer à faire son game design.
Pour aller plus loin regardez ma précédente vidéo qui parle aussi de ce ...
https://www.youtube.com/watch?v=qwFxZRNTgoQ
Voilà comment on crée des montagnes ! On prend de la hauteur et on fait nos matériaux, la roche et la terre.
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https://www.youtube.com/watch?v=x-c0WHvMpcI
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https://www.youtube.com/watch?v=ax2cbLIsqmM
C'est le moment de créer notre normal, notre specular et de tout importer sur Unreal.
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Le Discord de la ...
https://www.youtube.com/watch?v=TITUEpJ8M1s
Salut à tous,
Aujourd'hui je vous dévoile une vidéo découverte du jeu PANZAR, mais vraiment juste découverte.
Voici le lien du site du jeu : ...
Le futur du jeu vidéo sera photo-réaliste ! Rejoignez-nous sur Facebook http://FB.com/JeuxActu & http://twitter.com/JeuxActu. Découvrez la demo technique de l'éditeur Activision, dévoilée lors de ...
► Un seul lien pour toutes les infos - https://linktr.ee/pytagus
Screencast sur la gestion et correction du système d'axe euler dans le logiciel Blender 3d en changent le mode de rotation euler ...
Après avoir vu comme utiliser Simplygon pour nos meshes, on voit comment l'utiliser pour nos terrains (tiles).
Depuis la version 4.15, Simplygon est intégré à Unreal, il est donc devenu inutile de ...
Salut !
Aujourd'hui petite vidéo sur un jeu énormissime si il tient toute ses promesses.
Petit lien pour le site de l'éditeur : https://robertsspaceindustries.com/
-Facebook : ...
Nouveau tuto dans lequel nous allons personnaliser votre bureau avec RocketDock et ajouter une fonctionnalité supplémentaire qui vous permettra d'afficher un sous-menu simplement en cliquant sur ...
Ici nous voyons un materiel assez unique puisqu'il est destiné à s'appliquer à une lumière. On voit ensemble comment généré un matériel de type "Light Function" (fonction de lumière).
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#JDR #TUTO #ROLL20
Neuvième module : brouillard de guerre (normal et avancé). Je vous présente le brouillard de guerre présente dans toutes les versions de roll20 et le brouillard avancé ...
Cette fois, il est question des options. Une session pas des plus intéressantes mais qui peut s'avérer vraiment utile.
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Le Discord de la chaine: ...
On termine avec cette vidéo, nous allons voir comment configurer notre level blueprint afin d'y créer l'accumulation de la neige sur le sol ainsi que déclencher le départ de notre émetteur de ...